L’Appel des Bêtes

Kawazu, maître des pactes, cherche des ninjas assez forts pour lier une bête d’invocation et voyager sur son dos.

En bref

Famille
Quêtes annexes
Niveau
60 au moins
Donneur
npc-village-maitre-des-pactes

Étapes

1. Le maître des pactes

  • Parler à npc-village-maitre-des-pactes.

2. Tenir debout

  • Victoires contre des créatures de ton niveau (5 niveaux de moins au plus)

3. Ce qui fait trembler

  • Combats qui font peur gagnés (un boss de ton niveau, deux élites ou quatre créatures de ton niveau) — Difficile ou Extrême, hors duel. Un combat Difficile, c’est un combat qui te fait vraiment peur. Seul, l’un de ces trois suffit : un boss de ton niveau (jusqu’à 5 niveaux en dessous), deux élites de ton niveau, ou quatre créatures de ton niveau en même temps. Des ennemis plus forts que toi comptent davantage ; en groupe, il en faut plus (le danger se partage). Un Bijū compte toujours. Ne comptent jamais : les créatures 15 niveaux ou plus sous toi, et les duels.

4. Les mudras du pacte

  • Techniques lancées en combat

5. Le sceau d’invocation

  • Parler à npc-village-sage-des-sceaux.

6. La bête répond

  • Parler à npc-village-maitre-des-pactes.

Récompenses

  • 291 310 points d expérience.
  • 18 000 ryo.