
L’Appel des Bêtes
Kawazu, maître des pactes, cherche des ninjas assez forts pour lier une bête d’invocation et voyager sur son dos.
En bref
- Famille
- Quêtes annexes
- Niveau
- 60 au moins
- Donneur
- npc-village-maitre-des-pactes
Étapes
1. Le maître des pactes
- Parler à npc-village-maitre-des-pactes.
2. Tenir debout
- Victoires contre des créatures de ton niveau (5 niveaux de moins au plus)
3. Ce qui fait trembler
- Combats qui font peur gagnés (un boss de ton niveau, deux élites ou quatre créatures de ton niveau) — Difficile ou Extrême, hors duel. Un combat Difficile, c’est un combat qui te fait vraiment peur. Seul, l’un de ces trois suffit : un boss de ton niveau (jusqu’à 5 niveaux en dessous), deux élites de ton niveau, ou quatre créatures de ton niveau en même temps. Des ennemis plus forts que toi comptent davantage ; en groupe, il en faut plus (le danger se partage). Un Bijū compte toujours. Ne comptent jamais : les créatures 15 niveaux ou plus sous toi, et les duels.
4. Les mudras du pacte
- Techniques lancées en combat
5. Le sceau d’invocation
- Parler à npc-village-sage-des-sceaux.
6. La bête répond
- Parler à npc-village-maitre-des-pactes.
Récompenses
- 291 310 points d expérience.
- 18 000 ryo.