Richesses

Économie

Les ryō naissent des monstres, des quêtes et des coffres ; ils changent de main à l’hôtel des ventes et à l’échange. La boutique vend des Shin, pour le style et le confort.

Les ryō

  • Chaque niveau demande 10 % d’expérience de plus qu’avant la bêta : la même courbe, un peu plus dure à chaque tranche, jamais exponentielle.
  • Tout ryō qui naît — bourse d’un monstre, coffre, quête, succès, calendrier, prime — est divisé par 2 au montant final. Un échange ou une vente à l’HDV ne crée rien.
  • L’Hôtel des ventes retient 10 % de chaque vente, détruits.
  • Les monstres laissent des fragments de chakra de leur type (6 %, un boss 50 % et deux) : dix fragments d’un type renforcent une pièce portée d’un palier (+2 de dommages fixes du type), cinq paliers, un seul type par pièce ; le renfort tient à la pièce et la suit dans le sac, le coffre-fort et à l’HDV, où elle se vend avec lui.
  • Le bonus d’expérience d’une meute compte quatre monstres de plus au plus (+ 60 %) ; le partage entre les ninjas d’un groupe suit le coefficient de Dofus.

L’hôtel des ventes

  • Touche V, ou les hôtels des villages. On y vend et on y achète équipements, ressources, runes, clefs, Bijū, œufs et familiers.
  • Les ressources et les runes se vendent par lots de 1, 10, 100.
  • L’hôtel retient 10 % de chaque vente : ces ryō sont détruits, ils ne vont à personne.
  • Une pièce forgée garde sa forgemagie, un familier garde son niveau : ce qui est vendu est ce que l’acheteur reçoit.
  • Le produit d’une vente arrive par courrier, même hors ligne.

L’échange entre joueurs

  • Ouvrez la fiche d’un ninja proche, puis Échanger. Chacun pose ses objets et ses ryō ; les deux valident, puis l’échange se fait d’un coup, ou pas du tout.
  • Jusqu’à 12 objets et 5 familiers de chaque côté.
  • Un objet lié au compte (les ressources d’un pack de la boutique) ne s’échange pas, ni le familier de la quête, ni le familier porté.

Le coffre-fort

Le coffre-fort est celui du compte, partagé par tous ses ninjas, dans l’Arsenal : 100 000 sortes d’objets, chacune empilée presque sans limite. Ce qui y dort ne compte pas dans le sac.

La boutique

  • La boutique vend des Shin, la monnaie premium : skins, ornements, titres, montures, parchemins (changement de nom, de clan, de voie), Bénédictions, passe de saison.
  • Jusqu’au niveau 35, changer de voie est gratuit et illimité — pas besoin de la boutique (voir Voies).
  • Rien de ce que vend la boutique ne fait gagner un combat : ni statistique de puissance, ni équipement de combat.

Le Festival des Sceaux

Une jauge que tout le serveur remplit de ses Shin, depuis la boutique. Pleine, elle ouvre le Festival pour tout le monde : Antres et donjons sans clef, butin et expérience bénis, pendant plusieurs heures. Les plus grands donateurs de la saison forment le classement des Bienfaiteurs ; les trois premiers reçoivent des Shin et un skin exclusif de leur choix.