Livre des sorts V2

Les techniques actuellement définies pour les classes et les héritages, consultables sans posséder le clan ou la spécialisation.

Shinobi 3.0 — catalogue V2 de cette mise à jour. Les effets ci-dessous sont les valeurs de base avec les coefficients d’équilibrage du code, avant niveau, caractéristiques, talents personnels, équipement, défenses et réduction PvP. Les réglages appliqués en direct par l’administration peuvent les modifier : le livre de sorts en jeu affiche alors les valeurs de votre personnage.

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4 technique(s)

Uzumaki — déblocage et talents
Barrière du tourbillon · niveau 40 · 4 PA · recharge 3 tour(s)

Une barrière sur trois cases de côté : vos alliés sont purifiés et protégés deux tours.

Puissance : meilleure caractéristique parmi Force, Esprit et Nature · Portée 0–4 · sans ligne de vue · Cible : allié · Zone : carré 3 × 3

Chakra de base : 18 (évolue avec le niveau)

  • Purifie : retire saignement, brûlure, poison, malus et états
  • Bouclier de 21 pendant 2 tours
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Chirurgien — déblocage et talents
Barrière · niveau 70 · 4 PA · recharge 3 tour(s)

Quatre sceaux aux coins d’un carré : les alliés à l’intérieur portent un bouclier deux tours.

Puissance : Esprit · Portée 0–3 · ligne de vue requise · Cible : case · Zone : carré 3 × 3

Chakra de base : 40 (évolue avec le niveau)

  • Bouclier de 20 pendant 2 tours
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Uzumaki — déblocage et talents
Barrière tenace · niveau 110 · 4 PA · recharge 3 tour(s)

La barrière tient trois tours.

Puissance : meilleure caractéristique parmi Force, Esprit et Nature · Portée 0–4 · sans ligne de vue · Cible : allié · Zone : carré 3 × 3

Chakra de base : 22 (évolue avec le niveau)

  • Purifie : retire saignement, brûlure, poison, malus et états
  • Bouclier de 21 pendant 3 tours
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Uzumaki — déblocage et talents
Barrière des quatre sceaux · niveau 162 · 4 PA · recharge 3 tour(s)

Les quatre sceaux d’Uzushio : une barrière posée jusqu’à six cases, sans ligne de vue, qui purifie et protège un large carré d’alliés trois tours.

Puissance : meilleure caractéristique parmi Force, Esprit et Nature · Portée 0–6 · sans ligne de vue · Cible : allié · Zone : carré 5 × 5

Chakra de base : 22 (évolue avec le niveau)

  • Purifie : retire saignement, brûlure, poison, malus et états
  • Bouclier de 21 pendant 3 tours
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