Livre des sorts V2

Les techniques actuellement définies pour les classes et les héritages, consultables sans posséder le clan ou la spécialisation.

Shinobi 3.0 — catalogue V2 de cette mise à jour. Les effets ci-dessous sont les valeurs de base avec les coefficients d’équilibrage du code, avant niveau, caractéristiques, talents personnels, équipement, défenses et réduction PvP. Les réglages appliqués en direct par l’administration peuvent les modifier : le livre de sorts en jeu affiche alors les valeurs de votre personnage.

Réinitialiser

4 technique(s)

Destruction élémentaire — déblocage et talents
Boule de feu · niveau 20 · 3 PA · recharge 0 tour(s)

Le projectile de feu de base : il ne brûle pas sans Braises.

Puissance : Nature · Portée 1–6 · ligne de vue requise · Cible : ennemi · Zone : une case

Chakra de base : 12 (évolue avec le niveau) · 2 lancer(s) par tour

  • Dégâts 20–26
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Uchiha — déblocage et talents
Grande boule de feu · niveau 20 · 4 PA · recharge 3 tour(s)

Le rite du clan : une boule de feu en croix qui laisse brûler.

Puissance : meilleure caractéristique parmi Force, Esprit et Nature · Portée 1–5 · ligne de vue requise · Cible : ennemi · Zone : croix

Chakra de base : 16 (évolue avec le niveau)

  • Dégâts 9–11
  • Brûlure 2–2 par tour, 2 tours
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Uchiha — déblocage et talents
Boule de feu parfaite · niveau 60 · 4 PA · recharge 3 tour(s)

Le feu lu par le Sharingan : sur trois cases de côté, plus fort sur une cible affaiblie.

Puissance : meilleure caractéristique parmi Force, Esprit et Nature · Portée 1–6 · ligne de vue requise · Cible : ennemi · Zone : carré 3 × 3

Chakra de base : 18 (évolue avec le niveau)

  • Dégâts 9–11
  • Brûlure 2–3 par tour, 2 tours

Bonus : +30 % sur une cible affaiblie.

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Destruction élémentaire — déblocage et talents
Grande boule de feu · niveau 110 · 5 PA · recharge 3 tour(s)

Une sphère de feu énorme qui laisse la zone brûlée.

Puissance : Nature · Portée 1–6 · ligne de vue requise · Cible : case · Zone : carré 3 × 3

Chakra de base : 55 (évolue avec le niveau)

  • Dégâts 45–58
  • Brûlure 6–8 par tour, 2 tours
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