Livre des sorts V2

Les techniques actuellement définies pour les classes et les héritages, consultables sans posséder le clan ou la spécialisation.

Shinobi 3.0 — catalogue V2 de cette mise à jour. Les effets ci-dessous sont les valeurs de base avec les coefficients d’équilibrage du code, avant niveau, caractéristiques, talents personnels, équipement, défenses et réduction PvP. Les réglages appliqués en direct par l’administration peuvent les modifier : le livre de sorts en jeu affiche alors les valeurs de votre personnage.

Réinitialiser

4 technique(s)

Rafale — déblocage et talents
Rafale · niveau 20 · 3 PA · recharge 0 tour(s)

Une rafale frontale : la cible est touchée et repoussée de deux cases.

Puissance : Nature · Portée 1–5 · ligne de vue requise · Cible : ennemi · Zone : une case

Chakra de base : 12 (évolue avec le niveau) · 2 lancer(s) par tour

  • Dégâts 22–29
  • Repousse de 2 cases
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Rafale — déblocage et talents
Éventail des rafales · niveau 35 · 4 PA · recharge 0 tour(s)

Une rafale en croix, lancée à distance : tout ce qu’elle touche recule d’une case.

Puissance : Nature · Portée 2–6 · ligne de vue requise · Cible : case · Zone : croix

Chakra de base : 20 (évolue avec le niveau)

  • Dégâts 25–34
  • Repousse de 1 case
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Souffle — déblocage et talents
Rafale endurante · niveau 35 · 2 PA · recharge 0 tour(s)

Trois coups rapides par tour, chacun rend un peu de ce qu’il retire.

Puissance : Force · Portée 1–1 · ligne de vue requise · Cible : ennemi · Zone : une case

Chakra de base : 3 (évolue avec le niveau) · 3 lancer(s) par tour

  • Dégâts 20–25
  • Vol de vie : 15 % des dégâts infligés, jusqu’à 3 % des PV max du lanceur
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Briseur — déblocage et talents
Rafale de coups · niveau 50 · 2 PA · recharge 0 tour(s)

Trois coups rapides par tour, chacun monte l’Impact d’un point.

Puissance : Force · Portée 1–1 · ligne de vue requise · Cible : ennemi · Zone : une case

Chakra de base : 3 (évolue avec le niveau) · 3 lancer(s) par tour

  • Dégâts 26–33
  • +1 Impact si la technique touche
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