Livre des sorts V2

Les techniques actuellement définies pour les classes et les héritages, consultables sans posséder le clan ou la spécialisation.

Shinobi 3.0 — catalogue V2 de cette mise à jour. Les effets ci-dessous sont les valeurs de base avec les coefficients d’équilibrage du code, avant niveau, caractéristiques, talents personnels, équipement, défenses et réduction PvP. Les réglages appliqués en direct par l’administration peuvent les modifier : le livre de sorts en jeu affiche alors les valeurs de votre personnage.

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2 technique(s)

Uchiha — déblocage et talents
Amaterasu · niveau 110 · 5 PA · recharge 2 tour(s)

La flamme noire ne s’éteint pas : brûlure et nappe noire. Le kaléidoscope s’use : −15 % de dégâts deux tours.

Puissance : meilleure caractéristique parmi Force, Esprit et Nature · Portée 1–7 · ligne de vue requise · Cible : ennemi · Zone : une case

Chakra de base : 30 (évolue avec le niveau) · 1 lancer(s) par tour

  • Dégâts 12–16
  • Brûlure 5–7 par tour, 3 tours
  • Flammes noires sur toute la zone pendant 2 tours : 4–5 à qui y commence son tour ou y pose le pied. Elles ne s’éteignent pas ; ne bloquent ni le passage ni la vue
  • +-15% de dégâts pendant 2 tours
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Uchiha — déblocage et talents
Amaterasu éternel · niveau 110 · 5 PA · recharge 2 tour(s)

La flamme noire obéit au regard éternel : brûlure et nappe noire, sans prix.

Puissance : meilleure caractéristique parmi Force, Esprit et Nature · Portée 1–7 · ligne de vue requise · Cible : ennemi · Zone : une case

Chakra de base : 30 (évolue avec le niveau) · 1 lancer(s) par tour

  • Dégâts 12–16
  • Brûlure 5–7 par tour, 3 tours
  • Flammes noires sur toute la zone pendant 2 tours : 4–5 à qui y commence son tour ou y pose le pied. Elles ne s’éteignent pas ; ne bloquent ni le passage ni la vue
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