
Tour de l’Éveil
Une tour qui n’existe pas, et qui n’a pas de sommet. On y entre d’un bouton du menu, seul ou à quatre, et on en rapporte l’Encre de Songe.
S’endormir
- Le bouton Éveil du menu, ou la touche F4, t’endort où que tu sois, hors combat. Tu arrives au Vestibule, devant Yumeji le Veilleur.
- Parle-lui pour ouvrir la fenêtre de la Tour. Le chef du groupe mène l’ascension : tout le groupe doit se tenir au Vestibule.
- « Se réveiller », entre deux combats, te ramène exactement là où tu t’étais endormi.
Les étages
Un étage vaut un niveau : tu pars de l’étage de ton niveau, et les monstres de l’étage N sont de niveau N. Au-delà de 200, ils restent de niveau 200, mais chaque étage leur ajoute 4 % de vie et 3 % de dégâts. La Tour ne s’arrête pas.
Chaque étage ouvre de deux à cinq failles au sol, et chaque faille cache de quatre à huit monstres de ton niveau. Passe sur l’une d’elles pour voir ce qu’elle cache, clique pour y entrer. Tous les 10 étages, une seule faille : un gardien, son escorte et son coffre. Le vaincre garde ton palier.
| Faille | Monstres | Encre | XP |
|---|---|---|---|
| Rêve | Tels quels | ×1 | ×1 |
| Reflet | Un de plus, 20 % de vie en plus | ×1.6 | ×1.3 |
| Cauchemar | Un de plus, 35 % de vie et 25 % de dégâts en plus | ×2.5 | ×1.6 |
Si tu tombes
Une défaite te réveille au Vestibule. Ton sac ne craint rien, et le Songe n’use pas le corps : toute ta vie te revient à chaque faille.
Mais ton ascension s’arrête là. Repars gratuitement de ton niveau, ou paie Yumeji pour reprendre juste après ton dernier palier. Le prix croît avec l’étage et avec tes défaites d’affilée.
| Étage | Prix |
|---|---|
| 50 | 3 000 ryō |
| 100 | 8 000 ryō |
| 200 | 24 000 ryō |
| 300 | 48 000 ryō |
L’Encre de Songe
L’Encre ne se gagne que dans la Tour, et ne quitte jamais son ninja : ni échange, ni hôtel des ventes. Chaque membre du groupe reçoit la somme entière, s’il n’est pas plus de 30 niveaux sous les monstres.
| Étage | Rêve | Reflet | Cauchemar | Gardien |
|---|---|---|---|---|
| 50 | 10 | 16 | 25 | 30 |
| 100 | 20 | 32 | 50 | 60 |
| 150 | 30 | 48 | 75 | 90 |
| 200 | 40 | 64 | 100 | 120 |
Ce que Yumeji échange
Des fragments de chakra du type de ton choix, des clefs de donjon et des Clés de Sceau, à prix fixe. Et ses parchemins :
| Parchemin | Encre |
|---|---|
| Parchemin de Re-jet | 250 |
| Parchemin secret de changement de voie | 1 200 |
| Parchemin de Jet Parfait | 3 000 |
| Parchemin secret de changement de clan | 5 000 |
| Article | Étage | Encre |
|---|---|---|
| Titre : L’Éveillé | 100 | 1 500 |
| Ornement : Sceau de l’Éveil | 100 | 3 000 |
| Titre : Veilleur de la Tour | 200 | 3 000 |
| Ornement : Lune du Veilleur | 200 | 6 000 |
| Titre : Celui qui ne dort plus | 300 | 6 000 |
| Ornement : Œil de l’Éveil | 300 | 12 000 |